瞑想的なデザインと層状の挑戦を備えたスライディングカラー パズル
Blockwick 2はKieffer Bros.によるMac用のスライディングブロックパズルで、プレイヤーは同じ色の形を再会させながらテーマ別のグリッドワールドを探索します。このゲームは300以上のパズル、新しいブロックメカニクス、タイマーなしで問題解決を深める照明完了レイヤーを提供します。これは、穏やかでデザイン重視の体験を好むパズルファンや、短いセッションと長期的な完了目標の両方を求めるプレイヤーに適しています。
どのようなゲームがすべてのスライドに結果をもたらしますか?
このゲームは、空間的制約とリンクされたピースの動作から生じる中心的な緊張を持つ論理ベースのスライディングブロックパズルです。プレイヤーはブロックを移動させて一致する色をつなげますが、絡み合ったブロックは一緒に動き、固定されたクレートは道を塞ぎます。したがって、レベルを解決することは、いくつかの手を先に計画することに関するものであり、ミスはルートを閉じる可能性があり、単一の押しが一連の修正を必要とすることになります。
異なるプレイヤーのために多様なメカニクスとモードを提供していますか?
デザインは、古典的なスライドパズルのループに新しいメカニクスを重ねます:粘着ブロック、キャタピラーブロック、フリップブロックはピースの相互作用を変え、隠された月の真珠は組み込みのスキップメカニクスとして機能します。このゲームには、テーマ別の世界にわたって300以上のパズルが含まれており、収集を通じてアンロックされる秘密の10番目の世界があり、カジュアルな解決者とコンプリート主義者に異なる目標を提供します。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえ、インターフェースはどのように機能しますか?
プレゼンテーションは、ミニマリストで幾何学的な美学を15曲以上のオリジナルトラックのエレクトロアンビエントサウンドトラックと組み合わせて、穏やかな雰囲気を作り出します。コントロールは、マウスとタッチ用に調整された反応の良いドラッグアンドドロップを使用しており、プレイヤーが言及する触覚的な感覚をサポートします。グリフとオプションの照明レイヤーは、解決中に床のシンボルに色付きのブロックを配置する必要がある視覚的な目標を追加します。
誰がそれをプレイすべきか、そして飛び込む前に考慮すべきこと
Blockwick 2は、慎重に設計されたメカニクスと意図的な、タイム制限のない挑戦を楽しむ論理パズルファンにとって考慮すべき選択肢です。その層状のパズルは、完成目標を追求するプレイヤーを報いますが、瞑想的で体系的なプレイに焦点を当てているため、速いペースのアクションを求めるプレイヤーにはあまり適していません。このゲームのデザインは、即時の満足感よりも繰り返しの問題解決と着実な習得を奨励します。






